Die wichtigsten Spielregeln Ihres 7-Days-to-Die-Servers – Blutmond, Beute, Tageslänge – stellen Sie bequem per Formular ein. Die Schwierigkeit liegt in den Startvariablen, seltene Sonderwerte direkt in der Datei serverconfig.xml.
Im Reiter „Einstellungen“
- Öffnen Sie Ihren Server und wählen Sie den Reiter Einstellungen.
- Ändern Sie die gewünschten Werte. Unter jedem Feld steht, was es bewirkt.
- Klicken Sie auf Speichern und neu starten – oder auf Nur speichern, wenn Sie später selbst neu starten.
Gibt es die Datei noch nicht, starten Sie den Server einmal – dann legt das Spiel sie an.
| Feld | Was es bewirkt |
|---|---|
| Blutmond alle … Tage | Wie oft eine Blutmond-Horde kommt. 0 schaltet den Blutmond aus. |
| Zombies je Spieler im Blutmond | Wie viele Zombies während des Blutmonds gleichzeitig pro Spieler unterwegs sind (1–64). Mehr Zombies = härter und mehr Last für den Server. |
| Beute-Menge (%) | Wie viel in Kisten, Schränken usw. liegt. 100 ist normal, 200 doppelt so viel. |
| Beute kommt wieder nach … Tagen | Nach wie vielen Spieltagen geplünderte Behälter wieder gefüllt werden. |
| Länge eines Tages (Minuten) | Echte Minuten für einen ganzen Spieltag (Tag + Nacht). |
| Davon hell (Stunden) | Wie viele der 24 Spielstunden es hell ist. Weniger = längere, gefährlichere Nächte. |
| Erfahrung (%) | Wie schnell Spieler aufsteigen. |
| Versorgungsabwurf alle … Stunden (Spielzeit) | Wie oft ein Versorgungsabwurf erscheint. |
| PvP, Beim Tod fallen lassen, Größe des Landanspruchs (Blöcke) | Weitere Spielregeln. |
Im selben Reiter finden Sie auch Servername, Beitritts-Passwort, Sichtbarkeit, Anti-Cheat und die Karte.
Schwierigkeit und Spielerzahl: Reiter „Startvariablen“
Diese beiden Werte gibt der Server beim Start mit – deshalb stehen sie nicht im Formular:
- Schwierigkeitsgrad (
GAME_DIFFICULTY) – von0(Scavenger, am leichtesten) bis5(Insane, am schwersten).2entspricht „Nomad“. Ändern, Speichern, Server neu starten. - Maximale Spieler (
MAX_PLAYERS) – fest eingestellt, Sie sehen den Wert im Reiter Startvariablen. Brauchen Sie mehr Plätze, schreiben Sie uns ein Ticket.
Die Werte aus den Startvariablen gelten immer – ServerMaxPlayerCount und GameDifficulty in der serverconfig.xml zu ändern, hat deshalb keine Wirkung. Mehr dazu: Einstellungen ändern über „Startvariablen“.
Zombies feiner einstellen: Datei serverconfig.xml
Werte, die nicht im Formular stehen, ändern Sie direkt in der Datei:
- Server stoppen.
- Reiter Dateien → Datei
serverconfig.xml(im obersten Ordner) → Bearbeiten. - Suchen Sie die Zeile, z. B.
<property name="ZombieMove" value="0" />, und ändern Sie nur die Zahl zwischen den Anführungszeichen. - Speichern und Server starten.
| Eintrag | Bedeutung |
|---|---|
ZombieMove | Tempo der Zombies tagsüber: 0 gehen, 1 joggen, 2 rennen, 3 sprinten, 4 Albtraum |
ZombieMoveNight | Tempo nachts (gleiche Werte) |
ZombieFeralMove | Tempo wilder (Feral-)Zombies |
ZombieBMMove | Tempo im Blutmond |
MaxSpawnedZombies | Höchstzahl gleichzeitig lebender Zombies auf dem ganzen Server |
BlockDamageAI / BlockDamageAIBM | Wie stark Zombies Blöcke beschädigen (in %), normal bzw. im Blutmond |
Ändern Sie nur Zeilen, die schon in der Datei stehen – ein Tippfehler in den Anführungszeichen oder spitzen Klammern verhindert den Start.
Gut zu wissen
- Vorher sichern: Legen Sie vor größeren Änderungen ein Backup an.
- Karte, Seed, Größe oder Spielstand-Name zu ändern startet eine neue Welt. Die alte bleibt erhalten und lässt sich zurückholen, indem Sie den alten Wert wieder eintragen.
- Mehr Zombies brauchen mehr Leistung. Hohe Werte bei
MaxSpawnedZombiesund den Blutmond-Zombies können Ruckler verursachen – Richtwerte zum Arbeitsspeicher. - Admin-Rechte und Befehle: 7 Days to Die: Admin werden.
Noch keinen Server? Den 7-Days-to-Die-Server können Sie 24 Stunden kostenlos testen – so geht's. Zur Bestellung: 7-Days-to-Die-Server mieten.