Sie haben schon eine Welt – im Einzelspieler oder auf einem anderen Server? Die nehmen Sie mit.
Welche Dateien gehören dazu?
Ein ARK-Spielstand besteht aus mehreren Dateien:
Kartenname.ark– die Welt mit Dinos und Basen….arkprofile– je Spieler eine Datei (Charakter, Inventar)….arktribe– je Stamm eine Datei
Für einen vollständigen Umzug brauchen Sie alle davon.
Wo liegen sie auf dem Server?
| Spiel | Ordner im Reiter Dateien |
|---|---|
| ARK: Survival Ascended | ShooterGame/Saved/SavedArks/Kartenname/ – z. B. …/SavedArks/TheIsland_WP/ |
| ARK: Survival Evolved | ShooterGame/Saved/SavedArks/ |
So geht's
- Server stoppen und warten, bis er „offline“ ist.
- Legen Sie vorher unter Backups eine Sicherung an.
- Im Reiter Dateien den Ordner oben öffnen. Die vorhandenen Dateien der gleichen Karte löschen oder umbenennen.
- Ihre Dateien hochladen – große Dateien am besten per SFTP (Zugangsdaten auf der Serverseite).
- Die Karte in den Startvariablen (
SERVER_MAP) muss zu Ihrem Spielstand passen – siehe Karte wechseln. - Server starten.
Einzelspieler-Spielstand
Auf dem PC liegen die Einzelspieler-Dateien im Spielordner unter ShooterGame/Saved/ im Unterordner SavedArksLocal. Den Spielordner öffnen Sie in Steam über Verwalten → Lokale Dateien durchsuchen.
Wichtig: Im Einzelspieler heißt Ihre Charakter-Datei LocalPlayer.arkprofile. Auf dem Server gehört jeder Charakter zu einer Spieler-ID. Am einfachsten: Welt (.ark) hochladen und auf dem Server einen neuen Charakter erstellen – Basen und Dinos sind dann da. Die Dinos gehören aber noch Ihrem Einzelspieler-Stamm. Möchten Sie sie übernehmen, schreiben Sie uns ein Ticket – wir helfen dabei.
Gut zu wissen
- ASE und ASA sind verschiedene Spiele – ein Spielstand aus ARK: Survival Evolved lässt sich nicht in ASA öffnen.
- Startet der Server nach dem Hochladen nicht, holen Sie über Backups den alten Stand zurück und schreiben uns ein Ticket.