Arma 3: Server verbinden und einrichten

Arma-3-Server starten, über den Serverbrowser verbinden und Passwort, Spieleranzahl und Mods einstellen.

2 Minuten Lesezeit Aktualisiert 14.11.2026

So verbinden Sie sich mit Ihrem Arma-3-Server und passen die wichtigsten Einstellungen an.

Verbinden

  1. Öffnen Sie im Kundenbereich die Serverseite und klicken Sie auf Start.
  2. Warten Sie, bis der Status „läuft“ anzeigt. Den Fortschritt sehen Sie im Reiter Konsole.
  3. Kopieren Sie die Adresse (IP:Port) oben auf der Serverseite.
  4. Suchen Sie den Server im Serverbrowser von Arma 3 oder nutzen Sie dort die Direktverbindung mit dieser Adresse.

Wichtige Einstellungen

Im Reiter Startvariablen:

  • Serverpasswort (SERVER_PASSWORD) – Passwort zum Beitreten; leer lassen für keinen Schutz.
  • Max. Spieler (MAX_PLAYERS) – maximale Spielerzahl.
  • Modliste (MOD_FILE) – Dateiname einer aus dem Arma-3-Launcher exportierten Modliste (HTML-Datei in Dateien hochladen).
  • Zusätzliche Mods (MODIFICATIONS) – per Semikolon getrennte Mod-Ordner, z. B. manuell hochgeladene Mods.
  • Automatische Updates (UPDATE_SERVER) – prüft beim Start auf Server- und Mod-Updates.

Servername und weitere Einstellungen stehen in server.cfg im Reiter Dateien. Änderungen im Reiter Startvariablen greifen beim nächsten Neustart.

Die wichtigsten Einträge in der server.cfg

  • hostname = "Mein Server"; – Name in der Serverliste
  • passwordAdmin = "…"; – Passwort für die Admin-Anmeldung im Spiel
  • motd[] = {"Willkommen", "Regeln: …"}; – Begrüßungstexte beim Beitreten
  • BattlEye = 1; – Anti-Cheat an
  • verifySignatures = 2; – nur signierte Mods erlaubt

Stoppen Sie den Server, bevor Sie die Datei bearbeiten.

Admin im Spiel

Öffnen Sie im Spiel den Chat und geben Sie #login IhrAdminPasswort ein. Danach stehen Befehle wie #missions (Mission wählen), #restart, #kick Spielername oder #lock (Server sperren) zur Verfügung.

Eigene Missionen

Laden Sie Missionsdateien (.pbo) im Reiter Dateien in den Ordner mpmissions hoch. Nach einem Neustart wählen Sie sie als Admin mit #missions aus.

Wie viel Arbeitsspeicher?

Für den Start reicht die Grundausstattung. Je mehr Spieler gleichzeitig spielen und je mehr Mods und KI-Einheiten laufen, desto mehr Arbeitsspeicher braucht der Server. Bei großen Mod-Sammlungen und vielen KI-Gegnern lohnt sich zusätzlich ein Headless Client (Startvariable Headless Clients).

Gut zu wissen

  • Der erste Start dauert länger, weil die Serverdateien heruntergeladen und eingerichtet werden.
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