So verbinden Sie sich mit Ihrem ASKA-Server und passen die wichtigsten Einstellungen an.
Verbinden
- Öffnen Sie im Kundenbereich die Serverseite und klicken Sie auf Start.
- Warten Sie, bis der Status „läuft“ anzeigt. Den Fortschritt sehen Sie im Reiter Konsole.
- Kopieren Sie die Adresse (IP:Port) oben auf der Serverseite.
- Starten Sie ASKA und verbinden Sie sich über die Serverliste oder direkt mit der Adresse. Alternativ in Steam unter Ansicht → Spielserver → Favoriten die IP mit dem Query-Port (Reiter Ports) hinzufügen.
Wichtige Einstellungen
Im Reiter Startvariablen:
- Anzeigename (
DISPLAY_NAME) – Name der Sitzung in der Sitzungsliste bei neuen Spielständen. Bei bestehenden Spielständen wird der Name aus dem Spielstand übernommen. - Hostname (
SERVER_NAME) – Überschreibt den Hostnamen in der Sitzungsliste. Leer = Standardname. - Server-Passwort (
SERVER_PASSWORD) – Passwort der Sitzung. Leer lassen für keinen Passwortschutz. - Region (
SERVER_REGION) – Region, in der die Sitzung geöffnet wird: default, asia, japan, europe, south america, south korea, usa east, usa west, australia, canada east, hong kong, india, turkey, united arab emirates, usa south central. Bei defau. - Steam-Server-Token (GSLT) (
STEAM_GSLT) – Token, mit dem sich der Server bei Steam anmeldet. Kostenlos unter steamcommunity.com/dev/managegameservers mit der App-ID 1898300 erstellen. - Welt ohne Spieler weiterlaufen lassen (
KEEP_SERVER_WORLD_ALIVE) – true = Die Welt läuft weiter, auch wenn niemand online ist. false = Die Welt lädt beim ersten Spieler und wird beim letzten wieder entladen.
Änderungen im Reiter Startvariablen greifen beim nächsten Neustart.
Gut zu wissen
- Für ASKA ist ein eigenes Steam-Server-Token (App-ID 1898300) nötig: steamcommunity.com/dev/managegameservers – bei der Bestellung oder später in den Startvariablen (
STEAM_GSLT) eintragen. - Der erste Start dauert länger, weil die Serverdateien heruntergeladen und eingerichtet werden.