DayZ: Startausrüstung für neue Spieler anpassen

Messer, Verband oder Essen direkt beim Spawn – so ergänzen Sie die Startausrüstung in der init.c.

1 Minute Lesezeit Aktualisiert 28.10.2026

Was frisch gespawnte Spieler dabeihaben, steht in der Datei init.c im Missionsordner: mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/init.c. Standardmäßig bekommen sie einen Verband, ein Knicklicht und eine Frucht.

Gegenstand hinzufügen

  1. Server stoppen und im Reiter Dateien die init.c öffnen (vorher herunterladen = Sicherung).
  2. Suchen Sie die Zeile mit "BandageDressing":

itemEnt = itemClothing.GetInventory().CreateInInventory( "BandageDressing" );

  1. Fügen Sie direkt darunter je Gegenstand eine Zeile ein, z. B. ein Küchenmesser:

itemClothing.GetInventory().CreateInInventory( "KitchenKnife" );

  1. Speichern und Server starten.

Der Gegenstand landet in der Kleidung des Spielers. Ist dort kein Platz mehr, wird er nicht erstellt – wählen Sie dann kleinere Gegenstände.

Beliebte Gegenstände

Name in der init.cGegenstand
KitchenKnifeKüchenmesser
RagLappen (auch als Verband nutzbar)
TunaCanThunfischdose
WaterBottleWasserflasche
MatchboxStreichhölzer
FlashlightTaschenlampe

Gut zu wissen

  • Groß- und Kleinschreibung, Anführungszeichen und das Semikolon am Ende müssen genau stimmen. Ein Tippfehler im Namen wird still ignoriert; ein Syntaxfehler kann den Start verhindern – dann die Sicherung wieder hochladen.
  • Die Änderung gilt nur für neue Charaktere, nicht für Spieler, die schon leben.
  • Mehr Beute auf der Karte statt im Rucksack: Beute einstellen mit der types.xml.
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