Minecraft Java: Einzelspieler-Welt auf den Server hochladen

Ihre Einzelspieler-Welt aus dem saves-Ordner als ZIP hochladen – wir richten sie automatisch als Server-Welt ein, inklusive Nether und End.

3 Minuten Lesezeit Aktualisiert 29.10.2026

Sie haben in Minecraft Java eine Einzelspieler-Welt gebaut und wollen sie jetzt mit Freunden auf dem Server weiterspielen? So geht's.

1. Welt auf dem PC finden

Drücken Sie Windows-Taste + R, geben Sie %appdata%\.minecraft\saves ein und drücken Sie Enter. Jeder Ordner darin ist eine Welt. Der Ordnername ist nicht immer gleich dem Namen im Spiel – im richtigen Ordner liegt eine level.dat.

Alternativ in Minecraft: Einzelspieler → Welt auswählen → Bearbeiten → Weltordner öffnen.

2. Als ZIP packen

  1. Beenden Sie Minecraft bzw. verlassen Sie die Welt, damit alles gespeichert ist.
  2. Rechtsklick auf den Weltordner → Senden an → ZIP-komprimierter Ordner.

Packen Sie nur eine Welt in das Archiv – wir übernehmen die erste Welt, die wir darin finden.

3. Server vorbereiten

  1. Version prüfen: Der Server muss dieselbe oder eine neuere Minecraft-Version haben als Ihre Welt. Ältere Server können neuere Welten nicht laden. Die Version wechseln Sie im Reiter Installer – siehe Serverversion wechseln.
  2. Nether und End: Liegen im Reiter Dateien die Ordner world_nether und world_the_end, löschen Sie diese vorher (bei Bedarf zuerst herunterladen). Sonst behält der Server Nether und End der bisherigen Welt, statt sie aus Ihrer Einzelspieler-Welt zu übernehmen.

4. Auf den Server laden

  1. Serverseite → Karte Verwalten → Spielstand übernehmen.
  2. Unter Archiv hochladen die ZIP-Datei wählen und auf Hochladen und einrichten klicken. Lassen Sie das Fenster offen, bis 100 % erreicht sind.
  3. Unter Verlauf sehen Sie den Fortschritt. Die Seite aktualisiert sich selbst.

Dabei stoppen wir den Server, legen – wenn ein Backup-Platz frei ist – ein Backup „Vor Spielstand-Übernahme“ an, setzen Ihre Welt unter dem Weltnamen aus der server.properties (level-name, meist world) ein und starten den Server wieder.

Gut zu wissen

  • Die bisherige Server-Welt wird ersetzt. Wollen Sie sie behalten, laden Sie sie vorher unter Dateien herunter oder legen Sie ein Backup an – siehe Backups anlegen und wiederherstellen.
  • Ihr Inventar: Im Einzelspieler speichert Minecraft Ihren Spieler anders als auf einem Server. Es kann sein, dass Sie auf dem Server am Spawn mit leerem Inventar starten. Räumen Sie Wichtiges vorher in eine Truhe – die Welt selbst mit allen Bauten und Truhen ist vollständig da.
  • Mods: Haben Sie mit Mods (z. B. Fabric oder Forge) gespielt, braucht der Server dieselben Mods – siehe Plugins, Mods und Modpacks installieren.
  • Spielmodus, Schwierigkeit und Spielerzahl stellt der Server über die server.properties ein – siehe Minecraft: Server verbinden und einrichten.
  • Auf dem Server muss genug Speicher frei sein (gut das Doppelte der ZIP-Größe). Sonst zuerst unter Mehr Leistung buchen Speicher dazubuchen.
  • Auf einem Testserver erscheint Spielstand übernehmen erst, wenn Sie den Server behalten.
  • Bedrock-Welt vom Handy oder Tablet? Siehe Minecraft Bedrock: Eigene Welt hochladen.

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