So verbinden Sie sich mit Ihrem Space-Engineers-Server und passen die wichtigsten Einstellungen an.
Verbinden
- Öffnen Sie im Kundenbereich die Serverseite und klicken Sie auf Start.
- Warten Sie, bis der Status „läuft“ anzeigt. Den Fortschritt sehen Sie im Reiter Konsole.
- Kopieren Sie die Adresse (IP:Port) oben auf der Serverseite.
- Wählen Sie in Space Engineers Spiel beitreten (Join Game), Reiter Server, und suchen Sie nach Ihrem Servernamen. Alternativ fügen Sie die Adresse in Steam unter Ansicht → Spieleserver → Favoriten hinzu.
Wichtige Einstellungen
Im Reiter Startvariablen:
- Server Name (
SERVER_NAME) und Server Description (SERVER_DESC) – Name und Beschreibung in der Serverliste. - Game Mode (
SERVER_MODE) –SurvivaloderCreative. - Maximum Players (
MAX_PLAYERS) – maximale Spielerzahl. - Enable Saving (
SAVE_ENABLED) und Auto Save Interval (SAVE_INTERVAL, in Minuten) – automatisches Speichern. - Enable Experimental Mode (
EXPERIMENTAL_ENABLED) – musstruesein, wenn Sie Mods nutzen. - Enable In-Game Scripts (
INGAMESCRIPTS_ENABLED) – erlaubt Skripte in programmierbaren Blöcken.
Diese Werte schreiben wir beim Start in config/SpaceEngineers-Dedicated.cfg (Reiter Dateien). Dort tragen Sie auch Admins (SteamID64 unter Administrators) und Workshop-Mods ein. Änderungen greifen beim nächsten Neustart.
Gut zu wissen
- World Name (
WORLD_NAME) ist fest eingestellt – bitte nicht ändern, sonst startet der Server nicht. Ihr Spielstand liegt unterconfig/Saves/. - Space Engineers läuft als Windows-Server unter Wine. Der erste Start dauert deshalb etwas länger.
- Die Remote API (
REMOTEAPI_ENABLE) brauchen Sie nur für externe Verwaltungstools.