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Space Engineers: Server verbinden und einrichten

Space-Engineers-Server starten, im Spiel beitreten und Name, Spielmodus, Spielerzahl, Speichern und Mods einstellen.

2 Minuten Lesezeit Aktualisiert 30.09.2026

So verbinden Sie sich mit Ihrem Space-Engineers-Server und passen die wichtigsten Einstellungen an.

Verbinden

  1. Öffnen Sie im Kundenbereich die Serverseite und klicken Sie auf Start.
  2. Warten Sie, bis der Status „läuft“ anzeigt. Den Fortschritt sehen Sie im Reiter Konsole.
  3. Kopieren Sie die Adresse (IP:Port) oben auf der Serverseite.
  4. Wählen Sie in Space Engineers Spiel beitreten (Join Game), Reiter Server, und suchen Sie nach Ihrem Servernamen. Alternativ fügen Sie die Adresse in Steam unter Ansicht → Spieleserver → Favoriten hinzu.

Wichtige Einstellungen

Im Reiter Startvariablen:

  • Server Name (SERVER_NAME) und Server Description (SERVER_DESC) – Name und Beschreibung in der Serverliste.
  • Game Mode (SERVER_MODE) – Survival oder Creative.
  • Maximum Players (MAX_PLAYERS) – maximale Spielerzahl.
  • Enable Saving (SAVE_ENABLED) und Auto Save Interval (SAVE_INTERVAL, in Minuten) – automatisches Speichern.
  • Enable Experimental Mode (EXPERIMENTAL_ENABLED) – muss true sein, wenn Sie Mods nutzen.
  • Enable In-Game Scripts (INGAMESCRIPTS_ENABLED) – erlaubt Skripte in programmierbaren Blöcken.

Diese Werte schreiben wir beim Start in config/SpaceEngineers-Dedicated.cfg (Reiter Dateien). Dort tragen Sie auch Admins (SteamID64 unter Administrators) und Workshop-Mods ein. Änderungen greifen beim nächsten Neustart.

Gut zu wissen

  • World Name (WORLD_NAME) ist fest eingestellt – bitte nicht ändern, sonst startet der Server nicht. Ihr Spielstand liegt unter config/Saves/.
  • Space Engineers läuft als Windows-Server unter Wine. Der erste Start dauert deshalb etwas länger.
  • Die Remote API (REMOTEAPI_ENABLE) brauchen Sie nur für externe Verwaltungstools.
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