V Rising (Mods / BepInEx): Server verbinden und einrichten

V Rising (Mods / BepInEx)-Server starten, verbinden und die wichtigsten Einstellungen anpassen.

2 Minuten Lesezeit Aktualisiert 22.10.2026

So verbinden Sie sich mit Ihrem V Rising (Mods / BepInEx)-Server und passen die wichtigsten Einstellungen an.

Verbinden

  1. Öffnen Sie im Kundenbereich die Serverseite und klicken Sie auf Start.
  2. Warten Sie, bis der Status „läuft“ anzeigt. Den Fortschritt sehen Sie im Reiter Konsole.
  3. Kopieren Sie die Adresse (IP:Port) oben auf der Serverseite.
  4. Starten Sie V Rising und wählen Sie in der Serverliste Direktverbindung – dort die Adresse eintragen.

Wichtige Einstellungen

Im Reiter Startvariablen:

  • Spieleinstellungen-Vorlage (GAME_SETTINGS_PRESET) – Die Vorlage für die Spieleinstellungen des Servers. Manche Einstellungen greifen nach dem ersten Anlegen des Spielstands nicht mehr. Leer lassen, wenn Sie einen hochgeladenen Einzelspieler-Spielstand oder eine eigene Ser.
  • Servername (SERVER_NAME) – Der Name des Servers, der in der Serverliste erscheint.
  • Serverbeschreibung (DESCRIPTION) – Kurze Beschreibung des Servers, seiner Regeln und die Nachricht des Tages.
  • Maximale Spieler (MAX_PLAYERS) – Die maximale Anzahl gleichzeitig verbundener Spieler.
  • Maximale Admins (MAX_ADMINS) – Maximale Anzahl an Admins, die sich auch bei vollem Server noch verbinden dürfen.
  • Server-Passwort (SERVER_PASSWORD) – Passwort, das zum Betreten des Servers nötig ist. Leer lassen für keinen Passwortschutz.
  • Spielstandname (SAVE_NAME) – Name der Spielstand-Datei bzw. des Spielstand-Verzeichnisses.

Änderungen im Reiter Startvariablen greifen beim nächsten Neustart.

Gut zu wissen

  • Passwörter wie RCON_PASS erzeugt das Portal bei der Einrichtung automatisch. Sie werden einmalig oben auf der Serverseite angezeigt – bitte notieren.
  • Mods (BepInEx) legen Sie im Reiter Dateien unter BepInEx/plugins ab.
  • Der erste Start dauert länger, weil die Serverdateien heruntergeladen und eingerichtet werden.
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