7 Days to Die: Mods installieren

Server-Mods hochladen, Umbau-Mods wie Darkness Falls einrichten – und wann Spieler die Mods auch brauchen.

2 Minuten Lesezeit Aktualisiert 28.10.2026

7-Days-to-Die-Mods liegen auf dem Server im Ordner Mods. Jede Mod ist ein eigener Ordner mit einer Datei ModInfo.xml.

Mod hochladen

  1. Laden Sie die Mod herunter (z. B. von Nexus Mods oder 7daystodiemods.com) und entpacken Sie sie auf dem PC.
  2. Suchen Sie den Ordner, in dem direkt die ModInfo.xml liegt – das ist der Mod-Ordner.
  3. Stoppen Sie den Server.
  4. Laden Sie den Mod-Ordner im Reiter Dateien in den Ordner Mods hoch – am einfachsten als ZIP mit ZIP hochladen und entpacken. Richtig ist z. B. Mods/MeineMod/ModInfo.xml, nicht Mods/MeineMod/MeineMod/ModInfo.xml.
  5. Starten Sie den Server. Ob die Mod geladen wurde, sehen Sie in der Konsole bzw. in logs/latest.log an der Zeile [MODS] Loaded Mod: ….

Die Ordner, die schon in Mods liegen (0_TFP_Harmony, TFP_CommandExtensions und die Beispiel-Mod für die Karte), gehören zum Spiel – bitte nicht löschen.

Müssen die Spieler die Mod auch installieren?

  • Nein, wenn die Mod nur Werte ändert – z. B. größere Stapel, mehr Loot, andere Rezepte (reine XML-Mods). Solche Mods laufen nur auf dem Server.
  • Ja, wenn die Mod neue Blöcke, Gegenstände, Modelle oder eine .dll mitbringt. Dann brauchen alle Spieler dieselbe Mod in derselben Version. Mods mit .dll funktionieren außerdem nur, wenn EasyAntiCheat auf dem Server aus ist: In der serverconfig.xml EACEnabled auf false setzen, und die Spieler starten das Spiel ohne EAC.

Was zutrifft, steht meist in der Beschreibung der Mod („server side only“ oder „required on client“).

Große Umbau-Mods (Overhauls)

Mods wie Darkness Falls oder Undead Legacy verändern das ganze Spiel:

  • Sie brauchen fast immer eine neue Welt. Ändern Sie dazu in den Einstellungen den Spielnamen (GameName) – die alte Welt bleibt erhalten.
  • Alle Spieler müssen die Mod installieren, meist mit dem Launcher der Mod.
  • Planen Sie mehr Arbeitsspeicher ein – Richtwerte.
  • Die Mod muss zur Spielversion des Servers passen. Braucht sie eine ältere Version, stellen Sie im Reiter Startvariablen den passenden Beta-Zweig ein.

Gut zu wissen

  • Vorher sichern: Legen Sie vor dem Einbau ein Backup an. Mods, die neue Blöcke hinzufügen, lassen sich aus einer laufenden Welt oft nicht mehr sauber entfernen.
  • Die wichtigsten Server-Einstellungen ändern Sie ohne Mod im Reiter Einstellungen – siehe Spieler verwalten und Spiel-Einstellungen.
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