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Mods aus dem Steam Workshop auswählen (DayZ, Arma 3, ARK, Squad)

Mods mit einem Klick hinzufügen, Reihenfolge festlegen und Server-Mods markieren – ohne Modliste und ohne Upload.

Für DayZ-, Arma-3-, ARK-: Survival-Evolved- und Squad-Server gibt es auf der Serverseite den Reiter Mods.

Mods hinzufügen

  1. Öffnen Sie Mods. Rechts sehen Sie beliebte Mods aus dem Steam Workshop.
  2. Suchen Sie nach einem Namen – oder fügen Sie direkt einen Workshop-Link bzw. die Mod-ID ein.
  3. Klicken Sie bei einem Mod auf Hinzufügen. Er erscheint links unter „Ihre Mods“.
  4. Klicken Sie auf Speichern und starten Sie den Server neu.

Beim Start lädt der Server neue Mods und Updates selbst herunter und richtet die Schlüssel (.bikey) ein. Beim ersten Mal kann das je nach Größe einige Minuten dauern – den Fortschritt sehen Sie in der Konsole.

Reihenfolge und Server-Mods

  • Die Reihenfolge in der Liste ist die Ladereihenfolge. Frameworks wie CF gehören nach oben – mit den Pfeilen verschieben Sie Mods.
  • Nur Server bedeutet: Der Mod läuft nur auf dem Server, Spieler müssen ihn nicht abonnieren (z. B. Admin-Tools).
  • Mods, die ein anderer Mod voraussetzt, ergänzen wir beim Speichern automatisch und sortieren sie davor ein.

Eigene Mods

Mods, die Sie selbst per SFTP hochgeladen haben (z. B. @MeinMod), bleiben unberührt. Tragen Sie diese wie bisher unter Startvariablen ein.

Spieler

Spieler abonnieren die Mods im Launcher (bei DayZ z. B. über den DZSA Launcher, der fehlende Mods selbst lädt).

ARK und Squad

  • ARK: Survival Evolved: Die Mods lädt der Server beim nächsten Start selbst. Die Reihenfolge ist die Ladereihenfolge.
  • Squad: Mods werden nur beim Neu installieren geladen (Übersicht → Verwalten → Neu installieren). Legen Sie vorher ein Backup an – die Spieldateien werden dabei geprüft.
  • „Nur Server“ gibt es bei ARK und Squad nicht.
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