Diese Einstellungen machen Ihren DayZ-Server gemütlicher oder härter. Sie finden alle im Reiter Startvariablen – sie gelten nach dem nächsten Neustart.
Tag und Nacht
| Einstellung | Wirkung |
|---|---|
Zeitmultiplikator (TIME_MULT) | Wie schnell die Spielzeit läuft. Bei 12 dauert ein ganzer Spieltag 2 echte Stunden (Standard). 24 = 1 Stunde. |
Nachtmultiplikator (NIGHT_MULT) | Macht nur die Nächte schneller. 4 heißt: Nächte vergehen viermal so schnell wie der Tag. |
Spielzeit beibehalten (PERSISTENT_TIME) | An: Nach einem Neustart geht die Uhrzeit dort weiter, wo sie war. Aus: Der Server startet zur eingestellten Uhrzeit. |
Dunklere Nächte (LIGHTING_CONFIG) | Realistisch dunkle Nächte – ohne Lampe sieht man kaum etwas. |
Persönliches Licht deaktivieren (DISABLE_PERSONAL_LIGHT) | Schaltet das schwache Licht um Spieler bei Nacht ab. |
Beliebt für Gelegenheitsspieler: Nachtmultiplikator 4 bis 8 und Spielzeit beibehalten aus – dann sind Nächte kurz.
Spielmodus: Community oder Hardcore
| Einstellung | Wirkung |
|---|---|
Third-Person deaktivieren (DISABLE_THIRD) | Nur noch Ego-Perspektive („1PP-Server“). |
Fadenkreuz deaktivieren (DISABLE_CROSSHAIR) | Kein Fadenkreuz auf dem Bildschirm. |
Voice-Chat deaktivieren (DISABLE_VON) | Kein Sprechen im Spiel. |
Voice-Chat-Qualität (VON_QUALITY) | Tonqualität des Voice-Chats. |
Viele Server schreiben ihren Modus in den Namen, z. B. „| 1PP | Hardcore |“ – den Servernamen ändern Sie ebenfalls in den Startvariablen.
Weitere Einstellungen
- Loot (wie viel und wo): Loot einstellen mit types.xml
- Ausdauer, Basenbau, Karte im Spiel: cfggameplay.json
- Startausrüstung: init.c anpassen