Project Zomboid: Sandbox-Einstellungen – Zombies, Loot, Respawn und Schwierigkeit

Zombie-Menge und -Tempo, Respawn, Beute und weitere Spielregeln in der SandboxVars.lua einstellen – direkt oder per Datei aus dem Spiel.

3 Minuten Lesezeit Aktualisiert 29.10.2026

Wie viele Zombies es gibt, wie schnell sie sind, wie viel Beute herumliegt und ob Zombies zurückkommen – all das steht in den Sandbox-Einstellungen Ihres Project-Zomboid-Servers. Einen einzelnen Schwierigkeitsregler gibt es nicht: Die Schwierigkeit ergibt sich aus diesen Werten.

Datei öffnen

  1. Server stoppen.
  2. Reiter Dateien → Ordner .cache/Server/ → Datei <Servername>_SandboxVars.lua → Bearbeiten. Der Servername ist der Wert der Startvariable Interner Servername (SERVER_NAME) – Sie sehen ihn im Reiter Startvariablen.
  3. Ändern Sie nur den Wert hinter dem = und lassen Sie Kommas und geschweifte Klammern stehen.
  4. Speichern und Server starten.

Fehlt die Datei, starten Sie den Server einmal und stoppen ihn wieder – dann ist sie angelegt.

Tipp: Über den meisten Einträgen steht ein Kommentar (Zeilen mit --), der die erlaubten Werte erklärt, z. B. welche Zahl für „Normal“ oder „Hoch“ steht. Halten Sie sich an diese Angaben.

Zombies

EintragBedeutung
ZombiesGrundmenge der Zombies (von „keine“ bis „wahnsinnig viele“)
ZombieConfig → PopulationMultiplierFeinregler für die Menge, 1.0 = normal
ZombieConfig → PopulationPeakDayAn welchem Tag die meisten Zombies unterwegs sind
ZombieLore → SpeedTempo: Sprinter, schnelle Schlurfer oder Schlurfer
ZombieLore → Strength, ToughnessWie stark und wie zäh Zombies sind
ZombieLore → TransmissionWie man sich infiziert (oder gar nicht)

Respawn der Zombies

EintragBedeutung
ZombieConfig → RespawnHoursNach wie vielen Spielstunden Zombies in geräumten Gebieten zurückkommen. 0 = nie
ZombieConfig → RespawnUnseenHoursWie lange ein Gebiet unbeobachtet sein muss, bevor dort neue Zombies erscheinen
ZombieConfig → RespawnMultiplierWelcher Anteil der Zombies jeweils zurückkommt

Beute (Loot)

  • Die Einträge mit Loot im Namen regeln, wie viel Nahrung, Waffen und sonstige Gegenstände in Behältern liegen.
  • LootRespawn legt fest, ob und wie oft geplünderte Behälter wieder gefüllt werden.

Die genauen Namen und erlaubten Werte stehen in den Kommentaren Ihrer Datei – sie hängen von der Spielversion ab.

Weitere beliebte Werte

EintragBedeutung
DayLengthWie lange ein Spieltag in echter Zeit dauert
WaterShutModifier / ElecShutModifierNach wie vielen Tagen Wasser und Strom ausfallen
StartMonthIn welchem Monat das Spiel beginnt

Einfacher: im Spiel einstellen und hochladen

Wer lieber klickt: Stellen Sie die Sandbox-Optionen am PC im Spiel unter Host ein und speichern Sie sie. Das Spiel legt die Datei in Ihrem Benutzerordner unter Zomboid/Server/ ab. Laden Sie sie dann im Reiter Dateien in .cache/Server/ hoch und benennen Sie sie so um, dass sie genau wie Ihre bisherige <Servername>_SandboxVars.lua heißt (die alte vorher herunterladen oder ersetzen).

Gut zu wissen

  • Vorher sichern: Legen Sie vor dem Ändern ein Backup an.
  • Bestehende Welt: Beute, die schon in besuchten Gebieten erzeugt wurde, bleibt, wie sie ist – mehr oder weniger Loot merken Sie vor allem in Gebieten, die noch niemand betreten hat. Für einen kompletten Neustart mit neuen Regeln ändern Sie den Internen Servername (nur Buchstaben und Ziffern, ohne Leerzeichen) – der Server legt dann eine neue Welt mit neuen, leeren Einstellungen an.
  • Servername, Admin-Konto und Updates: Project Zomboid: Server verbinden und einrichten. Mods: Mods aus dem Workshop installieren.
  • Startet der Server nach einer Änderung nicht mehr, steht der Fehler meist in der Konsole – oft ist es ein fehlendes Komma.

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