Hilfe · Wenn etwas nicht läuft

Server startet nach einer Mod-Änderung nicht mehr

So finden Sie den schuldigen Mod und bekommen den Server schnell wieder zum Laufen.

Meistens liegt es an einem fehlenden, veralteten oder falsch sortierten Mod.

1. Konsole lesen

Reiter Konsole öffnen und den Server starten. Die letzten Zeilen vor dem Absturz nennen oft den Mod (z. B. „Cannot load …“ oder „missing addon“).

2. Reihenfolge prüfen

Im Reiter Mods: Frameworks (z. B. CF, Dabs Framework) gehören nach oben. Benötigte Mods ergänzen wir beim Speichern automatisch – speichern Sie die Liste einmal neu.

3. Zuletzt hinzugefügten Mod entfernen

Den zuletzt hinzugefügten Mod entfernen, speichern, neu starten. Läuft der Server wieder, war er der Auslöser.

4. Spieler werden gekickt („Signature“ / „bikey“)

Die Schlüssel (.bikey) legen wir beim Start automatisch in den Ordner keys. Nach einem Mod-Update genügt meist ein Neustart.

5. Backup

Nichts hilft? Spielen Sie das Backup von vor der Änderung zurück (Reiter Backups) – bei Paketen legen wir es automatisch an, wenn ein Platz frei ist.

Wir helfen auch gern per Ticket – schicken Sie uns dann die letzten Zeilen aus der Konsole mit.

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