So verbinden Sie sich mit Ihrem StarRupture-Server und behalten Ihre Spielstände im Griff.
Verbinden
- Öffnen Sie im Kundenbereich die Serverseite und klicken Sie auf Start.
- Der erste Start dauert einige Minuten. Den Fortschritt sehen Sie im Reiter Konsole, bereit ist der Server, wenn der Status „läuft“ anzeigt.
- Starten Sie StarRupture, öffnen Sie den Mehrspieler-Bereich und suchen Sie Ihren Server über den Servernamen.
Spielstand: wird automatisch geladen
Ihr Server erkennt selbst, ob schon ein Spielstand existiert:
- Kein Spielstand vorhanden: Beim Start wird eine neue Welt angelegt. In der Konsole steht „Kein Spielstand – neue Welt wird angelegt“.
- Spielstand vorhanden: Er wird geladen. In der Konsole steht „Spielstand gefunden – wird geladen“.
Gespeichert wird automatisch alle paar Minuten (Startvariable Speicherintervall), aber nur, solange mindestens ein Spieler verbunden ist.
Wichtig: Servername = Spielstand-Ordner
Die Spielstände liegen unter StarRupture/Saved/SaveGames/<Servername>/.
- Ändern Sie den Servername, legt der Server beim nächsten Start eine neue Welt an. Der alte Spielstand bleibt erhalten. Mit dem alten Namen wird er wieder geladen.
- Für eine ganz neue Welt benennen Sie den Ordner
SaveGames/<Servername>im Reiter Dateien um oder löschen ihn.
Eigenen Spielstand hochladen
- Stoppen Sie den Server.
- Laden Sie Ihre
.sav- und.met-Datei im Reiter Dateien nachStarRupture/Saved/SaveGames/<Servername>/hoch. - Benennen Sie die Spielstand-Datei in
AutoSave0.savum (bzw. so, wie es in der Startvariable Name der Speicherdatei steht). - Starten Sie den Server. In der Konsole muss „Spielstand gefunden“ erscheinen.
Machen Sie vor solchen Änderungen ein Backup im gleichnamigen Reiter.
Wichtige Einstellungen
Im Reiter Startvariablen: Servername, Speicherintervall (Sekunden), Name der Speicherdatei und Automatische Updates.