StarRupture: Server verbinden und Spielstände verwalten

Beitreten, automatisches Laden des Spielstands, Servername als Spielstand-Ordner und eigenen Spielstand hochladen.

2 Minuten Lesezeit Aktualisiert 09.11.2026

So verbinden Sie sich mit Ihrem StarRupture-Server und behalten Ihre Spielstände im Griff.

Verbinden

  1. Öffnen Sie im Kundenbereich die Serverseite und klicken Sie auf Start.
  2. Der erste Start dauert einige Minuten. Den Fortschritt sehen Sie im Reiter Konsole, bereit ist der Server, wenn der Status „läuft“ anzeigt.
  3. Starten Sie StarRupture, öffnen Sie den Mehrspieler-Bereich und suchen Sie Ihren Server über den Servernamen.

Spielstand: wird automatisch geladen

Ihr Server erkennt selbst, ob schon ein Spielstand existiert:

  • Kein Spielstand vorhanden: Beim Start wird eine neue Welt angelegt. In der Konsole steht „Kein Spielstand – neue Welt wird angelegt“.
  • Spielstand vorhanden: Er wird geladen. In der Konsole steht „Spielstand gefunden – wird geladen“.

Gespeichert wird automatisch alle paar Minuten (Startvariable Speicherintervall), aber nur, solange mindestens ein Spieler verbunden ist.

Wichtig: Servername = Spielstand-Ordner

Die Spielstände liegen unter StarRupture/Saved/SaveGames/<Servername>/.

  • Ändern Sie den Servername, legt der Server beim nächsten Start eine neue Welt an. Der alte Spielstand bleibt erhalten. Mit dem alten Namen wird er wieder geladen.
  • Für eine ganz neue Welt benennen Sie den Ordner SaveGames/<Servername> im Reiter Dateien um oder löschen ihn.

Eigenen Spielstand hochladen

  1. Stoppen Sie den Server.
  2. Laden Sie Ihre .sav- und .met-Datei im Reiter Dateien nach StarRupture/Saved/SaveGames/<Servername>/ hoch.
  3. Benennen Sie die Spielstand-Datei in AutoSave0.sav um (bzw. so, wie es in der Startvariable Name der Speicherdatei steht).
  4. Starten Sie den Server. In der Konsole muss „Spielstand gefunden“ erscheinen.

Machen Sie vor solchen Änderungen ein Backup im gleichnamigen Reiter.

Wichtige Einstellungen

Im Reiter Startvariablen: Servername, Speicherintervall (Sekunden), Name der Speicherdatei und Automatische Updates.

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