Mods laufen auf dem Server-Typ Valheim (Mods / BepInEx) – dort ist der Mod-Lader BepInEx schon eingerichtet. Haben Sie einen normalen Valheim-Server, wechseln Sie mit Spiel wechseln auf diesen Typ. Laden Sie vorher Ihre Welt unter Dateien herunter oder legen Sie ein Backup an.
Ein Modpack mit einem Eintrag
Ist Ihr Modpack auf Thunderstore veröffentlicht, genügt ein Eintrag:
- Öffnen Sie die Modpack-Seite auf thunderstore.io und kopieren Sie den Dependency String (z. B.
Autor-Modpackname-1.2.0). - Reiter Startvariablen → ModPack (
V_MODPACK) → eintragen, speichern. - Server neu starten. Das Modpack wird beim Start installiert.
Erscheint eine neue Version des Modpacks, tragen Sie den neuen Dependency String ein.
Einzelne Mods
- Laden Sie den Mod auf thunderstore.io herunter (Manual Download) und entpacken Sie ihn auf Ihrem PC.
- Laden Sie die
.dll-Datei(en) – meist im Ordnerpluginsdes Mods – unter Dateien in den OrdnerBepInEx/pluginshoch. Viele Dateien gehen bequemer per SFTP. - Server neu starten.
Die Einstellungen der Mods legt der Server beim ersten Start unter BepInEx/config an.
Mitspieler
Die meisten Mods müssen auch bei den Spielern installiert sein – in derselben Version. Am einfachsten geht das mit einem Mod-Manager wie r2modman oder der Thunderstore App: Profil anlegen, dieselben Mods bzw. dasselbe Modpack installieren, Valheim über den Mod-Manager starten.
Gut zu wissen
- Crossplay (Xbox/Game Pass) und Mods vertragen sich nicht – auf diesem Server-Typ ist Crossplay deshalb aus.
- Startet der Server nach einem Mod nicht mehr, hilft dieser Artikel. Fehler sehen Sie in der Konsole.
- Legen Sie vor größeren Mod-Änderungen ein Backup an.