7 Days to Die kennt zwei Arten von Welten: die feste Karte Navezgane und zufällig erzeugte Welten (RWG). Beides stellen Sie in der Datei serverconfig.xml ein (Reiter Dateien, Hauptordner).
Welche Karte?
| Einstellung | Bedeutung |
|---|---|
GameWorld | Navezgane = feste, handgebaute Karte. RWG = zufällig erzeugte Welt. |
WorldGenSeed | Nur bei RWG: Text oder Zahl, aus der die Welt erzeugt wird. Gleicher Seed = gleiche Welt. |
WorldGenSize | Nur bei RWG: Kantenlänge, z. B. 6144 oder 8192. Größer = mehr zu erkunden, aber längere Erzeugung und mehr Arbeitsspeicher. |
GameName | Name des Spielstands. Ein neuer Name = neuer Spielstand auf derselben Welt. |
Ändern Sie die Werte bei gestopptem Server: stoppen, Datei öffnen, nur den Wert in value="…" ändern, speichern, starten.
Eine neue Zufallswelt erzeugen
GameWorldaufRWGsetzen und einen neuenWorldGenSeedwählen.- Server starten. Die Welt wird beim ersten Start erzeugt – das kann 10–30 Minuten dauern. Den Fortschritt sehen Sie in der Konsole.
Server auf eine frische Welt zurücksetzen
Am einfachsten über einen neuen GameName (z. B. Welt2) – dann beginnen alle von vorn, der alte Spielstand bleibt erhalten. Zurück geht es, indem Sie den alten Namen wieder eintragen.
Möchten Sie alte Spielstände wirklich löschen: Server stoppen, im Reiter Dateien den Ordner .local/share/7DaysToDie/Saves öffnen und dort den Ordner des alten Spielstands löschen. Vorher unter Backups sichern.
Gut zu wissen
- Große Welten brauchen mehr Arbeitsspeicher – siehe Arbeitsspeicher für 7 Days to Die.
- Blutmond, Loot und Tageslänge: Einstellungen.