7 Days to Die: Neue Welt, Zufallskarte oder Navezgane

Feste Karte Navezgane oder eine zufällig erzeugte Welt mit eigenem Seed – und wie Sie Ihren Server auf eine frische Welt zurücksetzen.

2 Minuten Lesezeit Aktualisiert 09.11.2026

7 Days to Die kennt zwei Arten von Welten: die feste Karte Navezgane und zufällig erzeugte Welten (RWG). Beides stellen Sie in der Datei serverconfig.xml ein (Reiter Dateien, Hauptordner).

Welche Karte?

EinstellungBedeutung
GameWorldNavezgane = feste, handgebaute Karte. RWG = zufällig erzeugte Welt.
WorldGenSeedNur bei RWG: Text oder Zahl, aus der die Welt erzeugt wird. Gleicher Seed = gleiche Welt.
WorldGenSizeNur bei RWG: Kantenlänge, z. B. 6144 oder 8192. Größer = mehr zu erkunden, aber längere Erzeugung und mehr Arbeitsspeicher.
GameNameName des Spielstands. Ein neuer Name = neuer Spielstand auf derselben Welt.

Ändern Sie die Werte bei gestopptem Server: stoppen, Datei öffnen, nur den Wert in value="…" ändern, speichern, starten.

Eine neue Zufallswelt erzeugen

  1. GameWorld auf RWG setzen und einen neuen WorldGenSeed wählen.
  2. Server starten. Die Welt wird beim ersten Start erzeugt – das kann 10–30 Minuten dauern. Den Fortschritt sehen Sie in der Konsole.

Server auf eine frische Welt zurücksetzen

Am einfachsten über einen neuen GameName (z. B. Welt2) – dann beginnen alle von vorn, der alte Spielstand bleibt erhalten. Zurück geht es, indem Sie den alten Namen wieder eintragen.

Möchten Sie alte Spielstände wirklich löschen: Server stoppen, im Reiter Dateien den Ordner .local/share/7DaysToDie/Saves öffnen und dort den Ordner des alten Spielstands löschen. Vorher unter Backups sichern.

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