So verbinden Sie sich mit Ihrem Project-Zomboid-Server und passen die wichtigsten Einstellungen an.
Verbinden
- Öffnen Sie im Kundenbereich die Serverseite und klicken Sie auf Start.
- Warten Sie, bis der Status „läuft“ anzeigt. Den Fortschritt sehen Sie im Reiter Konsole.
- Kopieren Sie die Adresse (IP:Port) oben auf der Serverseite.
- Verbinden Sie sich im Spiel über das Mehrspieler-Menü bzw. die Direktverbindung mit dieser Adresse.
Wichtige Einstellungen
Im Reiter Startvariablen:
- Servername (
SERVER_NAME) – interner Name für Spielstand- und Konfigurationsdateien. - Admin-Benutzername (
ADMIN_USER) – Name des Admin-Kontos. - Admin-Passwort (
ADMIN_PASSWORD) – Passwort des Admin-Kontos. - Beta-Zweig (
SRCDS_BETAID) – z. B.b41multiplayer; ein Wechsel braucht eine Neuinstallation – danach auf der Serverseite unter Verwalten auf Neu installieren klicken (vorher ein Backup anlegen). - Automatisches Update (
AUTO_UPDATE) – 1 = an, 0 = aus.
Änderungen im Reiter Startvariablen greifen beim nächsten Neustart.
Wo liegen Einstellungen und Spielstand?
Alles liegt im Reiter Dateien im Ordner .cache:
.cache/Server/<Servername>.ini– Server-Einstellungen wie Passwort, PvP, Spielerzahl und Mods.cache/Server/<Servername>_SandboxVars.lua– Spielwelt: Zombie-Anzahl, Loot-Menge, Tag-Länge und mehr.cache/Saves/Multiplayer/<Servername>/– der Spielstand
<Servername> ist der interne Servername aus den Startvariablen. Stoppen Sie den Server, bevor Sie diese Dateien bearbeiten.
Die wichtigsten Einstellungen in der .ini
Password=– Server-Passwort, leer = offenPVP=trueoderfalse– ob Spieler sich angreifen könnenMaxPlayers=– maximale SpielerzahlOpen=false– nur Spieler auf der Whitelist dürfen beitretenPublicName=– Name in der Serverliste,Public=truezeigt den Server dort an
Workshop-Mods installieren
- Stoppen Sie den Server und öffnen Sie
.cache/Server/<Servername>.ini. - Tragen Sie bei
WorkshopItems=die Workshop-IDs ein (die Zahl aus der Steam-Adresse der Mod). - Tragen Sie bei
Mods=die Mod-IDs ein (steht auf der Workshop-Seite unter „Mod ID“). - Mehrere Einträge trennen Sie mit Semikolon, zum Beispiel
WorkshopItems=1111111111;2222222222. - Starten Sie den Server. Die Mods werden beim Start heruntergeladen – das kann einige Minuten dauern.
Ihre Mitspieler laden die Mods beim Beitreten automatisch herunter.
Admin-Befehle
Melden Sie sich im Spiel mit dem Admin-Konto an (Benutzer und Passwort aus den Startvariablen). Im Chat stehen dann Befehle wie /setaccesslevel Spielername admin, /kick Spielername oder /save zur Verfügung. Dieselben Befehle ohne Schrägstrich funktionieren auch im Reiter Konsole, zum Beispiel save vor einem Neustart.
Wie viel Arbeitsspeicher?
Für den Start reicht die Grundausstattung mit 4 GB. Je mehr Spieler gleichzeitig spielen und je mehr Mods laufen, desto mehr Arbeitsspeicher braucht der Server – mit vielen Mods oder ab etwa 8 Spielern empfehlen wir 6 bis 8 GB. Ihr Server stellt Java automatisch auf rund drei Viertel des gebuchten Arbeitsspeichers ein, Sie müssen nichts von Hand ändern.
Gut zu wissen
- Das Admin-Passwort (Benutzer
admin) erzeugt das Portal automatisch. Es wird einmalig oben auf der Serverseite angezeigt – bitte notieren. Ändern: Reiter Startvariablen (ADMIN_PASSWORD). - Wenn Sie den Servernamen ändern, legt der Server neue Spielstand- und Konfigurationsdateien an.
- Der erste Start dauert länger, weil die Serverdateien heruntergeladen und eingerichtet werden.