Bei Rust bestimmen vor allem Weltgröße und Spielerzahl, wie viel Arbeitsspeicher der Server braucht. Unsere Rust-Server starten mit 6 GB.
Richtwerte
Weltgröße (WORLD_SIZE) | Spieler gleichzeitig | Empfehlung |
|---|---|---|
| 3000 (Standard) | bis 20 | 6–8 GB |
| 3500–4000, einige Plugins | bis 50 | 10–12 GB |
| 4500 und mehr, viele Plugins | 100 | 14–16 GB |
Was den Bedarf noch beeinflusst
- Bis zum Wipe: Mit jeder Basis, jedem Tor und jeder Kiste wächst der Bedarf. Kurz vor dem Wipe braucht ein Server oft deutlich mehr als am ersten Tag. Mit Rust (Auto-Wipe) setzen wir den Server dafür automatisch zurück.
- Plugins: Oxide-Plugins brauchen meist wenig, große Pakete (z. B. Ereignisse, Shops) aber spürbar mehr – Plugins installieren.
- CPU-Leistung: Bei vielen Spielern hilft die nächste CPU-Stufe gegen Lags.
Klein anfangen, später hochstufen
Sie müssen sich nicht sofort festlegen: Den Arbeitsspeicher ändern Sie jederzeit selbst – Welt, Mods und Einstellungen bleiben erhalten, Sie zahlen beim Upgrade nur den anteiligen Unterschied. Siehe Mehr oder weniger Arbeitsspeicher buchen.
Auf der Serverseite zeigt der Verlauf, wie viel Arbeitsspeicher Ihr Server wirklich braucht, und empfiehlt bei Bedarf die passende Stufe – mehr dazu. Ruckelt es trotz freiem Arbeitsspeicher, hilft eher mehr CPU-Leistung.
Ausprobieren
Den Rust-Server können Sie 24 Stunden kostenlos testen – so geht's. Zur Bestellung: Rust-Server mieten.