So verbinden Sie sich mit Ihrem 7-Days-to-Die-Server und passen die wichtigsten Einstellungen an.
Verbinden
- Öffnen Sie im Kundenbereich die Serverseite und klicken Sie auf Start.
- Warten Sie, bis der Status „läuft“ anzeigt. Den Fortschritt sehen Sie im Reiter Konsole.
- Kopieren Sie die Adresse (IP:Port) oben auf der Serverseite.
- Verbinden Sie sich im Spiel über das Mehrspieler-Menü bzw. die Direktverbindung mit dieser Adresse.
Wichtige Einstellungen
Im Reiter Startvariablen:
- Schwierigkeit (
GAME_DIFFICULTY) – 0 (am leichtesten) bis 5 (am schwersten). - Automatisches Update (
AUTO_UPDATE) – aktualisiert den Server beim Start (1 = an, 0 = aus). - Beta-Zweig (
SRCDS_BETAID) – z. B.latest_experimentalfür die Experimental-Version. - Telnet-Passwort (
PASSWORD) – Passwort für den Telnet-Zugang zur Serversteuerung.
Servername, Serverpasswort und weitere Spielregeln stellen Sie in der Datei serverconfig.xml im Reiter Dateien ein. Änderungen im Reiter Startvariablen greifen beim nächsten Neustart.
Server per Telnet steuern
Ihr Server bringt eine Telnet-Schnittstelle mit (Startvariablen Telnet-Port und Telnet-Passwort). Darüber senden Admin-Tools Befehle wie saveworld, kick oder shutdown. Vergeben Sie ein Passwort, bevor Sie den Port nutzen.
Speichern vor dem Neustart
Geben Sie im Reiter Konsole saveworld ein, bevor Sie neu starten, oder stoppen Sie den Server über Stop. So bleibt der letzte Stand erhalten.
Dynamic Mesh
Die Startvariable Dynamic Mesh macht Bauten aus großer Entfernung sichtbar. Das sieht schöner aus, kostet aber Arbeitsspeicher. Auf kleinen Servern lassen Sie es besser aus.
Gut zu wissen
- Der erste Start dauert länger, weil die Serverdateien heruntergeladen und eingerichtet werden.
- Die Spielversion muss zur Serverversion passen – bei einem Beta-Zweig auch im Spiel denselben Zweig wählen.